MODELO 3D XSTEEL - MORELIA

15:34 / Publicado por El aviador / comentarios (0)

Aqui le dejo un pequeño modelo que acabo de hacer en la version 13 del Xsteel.

Esta estructura solo va estar forrado de cristal y se va a montar sobre una estructura existe que tambien fabricamos en mi empresa, la cual esta ubicada en Morelia Michoacan y es parte de un conjunto llamado CORPORATIVO CINEPOLIS.



Aqui esta el link:

http://www.mybabymilitaryclothing.com/TEKLA/


Subi el modelo 3d al servidor de un amigo por eso tiene ese dominio raro, solo se puede ver con Internet Explorer debido a que ocupe el Tekla Web Viewer

XSTEEL -PASO A PASO -GRID

15:42 / Publicado por El aviador / comentarios (2)

MODELO TEKLA (XSTEEL) -PASO A PASO

Como ya me aburrí de escribir tanta teoría, hoy voy a empezar un modelo de una Nave Industrial que iré explicando paso a paso, desde insertar el grid , hasta terminar el modelo completamente, para posteriormente comenzar con la parte de edición de planos de fabricación y montaje.Ojala me de a entender, si no dejen sus comentarios con las dudas que tengan.

COMO INSERTAR EL GRID EN XSTEEL?

Cuando creamos un modelo nuevo en xsteel , de incio aparece una vista con un grid de default, podemos editar ese grid y ajustarlo a nuestras necesidades.

Primero le damos doble click al grid,en el cuadro que aparece existen diferentes secciones:
1.Coordinates
2.Labels
3.Line extensions
4.Origin

En la seccion COORDINATES vamos a editar primero la parte correspondiente a eje X
con los siguientes datos(los cuales ya están establecido en un proyecto arquitectónico y estructural.

Cada coordenada debe estar separada por un espacio.

x= 0.0 4499 1000 1000 1000 1000 o lo que es igual
0.0 4499 4*1000
se obtiene el mismo resultado

y= 0.0 9500 14840 9500

En el caso de las coordenadas X e Y los datos o coordenadas son acumulativas, es decir, por ejemplo si tenemos coordenadas asi X= 0 2000 5000 Xsteel va a crear un eje primero a dos metros de cero,después a partir de esos dos metros va a hacer otro eje a 5 metros, teniendo un total de 7 metros.

Ahora vamos con el eje Z

Z= -150 0 5240 7200

Como vemos podemos usar valores negativos sin ningún problema pero siempre hay que referenciar nuestras coordenadas respecto al origen.

En el caso de estas coordenadas es diferente ya que son absolutas, x-steel va a crear un eje a -150 mm y despues apartir de cero va a crear un eje a 5240mm , el siguiente eje tambien se creara a partir del cero sin sumarse con el primer eje.Dando una altura total de 7200mm.

La seccion de LABEL, como el nombre los dice son las etiquetas o nombre que va a tener cada eje, siempre separando con un espacio el texto.

X= 1 2 3 4 5 6
y= D C B A
z= NDE-150 N+0 N+5240 N+7200

La sección LINE EXTENSIONS

Es para extender las las lineas que sobre salen al perímetro del grid, pueden experimentar un poco cambiando estos valores y viendo que pasa, lo pueden hacer hacia abajo, arriba , derecha o izquierda.

En la parte de ORIGIN

Pueden mover el grid fuera del origen( 0,0,0), si ponen alguno valores podrán ver como el grid se desplaza fuera de la flecha roja, claro que si dan algún valor en el eje "Z" el grid desaparecerá ya que lo estarán moviendo hacia arriba o abajo.

En la siguiente imagen pueden ver el grid ya listo y todas las secciones que ya he tratado de explicar arriba.

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Como generar una vista 3D en X-STEEL?

12:15 / Publicado por El aviador / comentarios (0)

Hoy tuve que generar una vista 3D de un puente que se colocara en una obra ubicada en CD.AZTECA, Ecatepec, Estado de México.Es un puente que conectara la estructura principal con la estación del metro CD.AZTECA.Aprovechando esta situación explicare paso a paso como la hice.


1.Abrir la vista 3d generada en el modelo correspondiente, esto lo hace con el icono de VISTAS, cuando se abre el cuadro damos doble click (o clik en la flecha verde) en la respectiva vista, en este caso 3D_PUENTE NORTE.



2.Ya abierto el 3D es necesario que primero creemos la vista básica de una sola pieza del total de la estructura. esto es por que si generamos la vista en este momento tendremos que hacer los ajustes al dibujo completo y no a una sola sección, así es mas rápido, así que seleccionamos una trabe o alguna pieza de poca longitud con el botón derecho vamos al menú -CREATE VIEW( CREAR VISTA) - PART BASIC VIEW( VISTA BASICA DE PARTE).




3.Ahora abrimos el dibujo que debimos haber generado con anticipación, en ese caso se llama 3D PASARELA NORTE.Ahora con el dibujo abierto damos click en icono CREAR VISTA DESDE VISTA DEL MODELO ( CREATE VIW FROM MODEL VIEW).Damos click sobre la vista de la cual queremos generar el dibujo, en esta caso View 2. A continuacion se genera un dibujo de esa pieza o ensamble como vemos en las siguiente imagenes.



4.Ahora a este pequeño dibujo le vamos a hacer todos lo ajustes hasta que se adapte a lo que queremos, como tipos de lineas, colores, escala,etc. Por eso generamos una parte mas pequeña primero así cuando generemos el total ya no tendremos que modificarlo.Después de haber hecho los cambios vamos a generar el 3D TOTAL, ahora en vez de dar click en la misma vista vamos a dar click sobre la vista que contiene el modelo total, donde como resultado lo siguiente:


5.Ya solo restaría adornarlo, como ponerle títulos , cotas , niveles o lo que se requiera por el cliente.





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BASIC - XSTEEL

15:37 / Publicado por El aviador / comentarios (0)

BASICS - XSTEEL

In this section

This section presents basic Xsteel vocabulary and concepts so that you can start modeling. The illustration below shows the modeling guides you use in Tekla Structures windows.



View

To see your Tekla Structures model from virtually any angle, you can move and rotate the model. You can also create views. A view is a representation of a model from a specific location. Each view is displayed in its own window inside the Xsteel window.

Coordinate system

The symbol with three axes (x, y, and z) represents the local coordinate system and indicates the direction of the model. It is located in the lower right corner of the model view. The coordinate symbol follows the work plane.

The green cube in a wire frame view represents the global coordinate system and lies at the global point of origin.

Work plane

The red coordinate arrow symbol indicates the work plane, which is the current local coordinate system of the model. The arrow symbol shows the xy plane. The z direction follows the right-hand rule. You can reset the work plane so as to ease modeling and placing objects. Most of the commands, which are dependent on the coordinate system, use work plane coordinates; e.g. creating points, part positioning, and copying always comply with the work plane coordinate system. The work plane is the same in all views.

Work area

Tekla Structures indicates the work area of a view using green, dashed lines. Defining the work area makes it faster and easier to work with the model. Objects outside the work area still exist, but they are not visible. So you can confine to a substructure, for example, and the views to the model are simpler and quickly updated.

Grid and view plane

Dash-and-dot lines show the projections of the grids which are visible on the view plane.

The appearance of points also shows which view plane you are using. Points located in the view plane are yellow. Points outside the view plane are red.

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Conceptos básicos - Xsteel

15:17 / Publicado por El aviador / comentarios (0)

En esta sección se proporciona el vocabulario y los conceptos básicos relativos a Xsteel necesarios para poder comenzar las tareas de modelado. En la siguiente figura se muestran los convenios de modelado utilizados en las ventanas de Xsteel.

Vista

Para ver el modelo de Xsteel desde prácticamente cualquier ángulo, puede mover y rotar el modelo. Asimismo, puede crear vistas. Una vista es una representación del modelo desde una ubicación específica. Cada vista se muestra en su propia ventana dentro de la ventana de Xsteel

Sistema de coordenadas

El símbolo con tres ejes (X, Y y Z) representa al sistema de coordenadas local e indica la dirección del modelo. Se encuentra en la esquina inferior derecha de la vista del modelo. El símbolo de coordenadas se alinea con el plano de trabajo.

El cubo de color verde que aparece en las vistas en estructura de alambre representa el sistema de coordenadas global y se encuentra en el punto de origen global. En Tekla Structures, tanto el sistema de coordenadas global como el local son cartesianos: presentan tres ejes ("x", "y" y "z") perpendiculares entre sí.

Plano de trabajo

El símbolo de flecha de coordenadas rojo indica el plano de trabajo, que es el sistema de coordenadas local actual del modelo. El símbolo de flecha muestra el plano xy. La dirección z sigue la regla de la mano derecha. Puede restablecer el plano de trabajo para facilitar el modelado y colocación de objetos. La mayoría de los comandos, que dependen del sistema de coordenadas, utilizan las coordenadas del plano de trabajo; por ejemplo, la creación de puntos, el posicionamiento de piezas y la copia de elementos siempre obedecen al sistema de coordenadas del plano de trabajo. El plano de trabajo es el mismo en todas las vistas.

Área de trabajo

Tekla Structures indica el área de trabajo de una vista utilizando líneas discontinuas de color verde. La definición del área de trabajo acelera y facilita el trabajo con el modelo. Aunque los objetos que se encuentran fuera del área de trabajo todavía existen, éstos no son visibles. De este modo, puede, por ejemplo, limitarse a una subestructura para facilitar y acelerar la actualización del modelo.(Esto es mu util cuando se trabaja en obras extremadamente grandes)

Malla ( Grid) y plano de vista

Las proyecciones de las mallas visibles en el plano de la vista vienen representadas por líneas de rayas y puntos.

El aspecto de los puntos también muestra el plano de vista que se está utilizando. Los puntos en el plano de la vista son de color amarillo. Los puntos que se encuentran fuera del plano de la vista son rojos.

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