Como configurar la informacion de nuestro proyecto?

0:09 / Publicado por El aviador / comentarios (3)

Configuración de proyectos

Actualice la información del proyecto al principio de un proyecto para hacer que los informes y dibujos muestren la información correcta automáticamente.

Para actualizar la información del proyecto, haga clic en Propiedades > Proyecto.... Aparece el cuadro de diálogo Propiedades del proyecto. Tekla Structures muestra esta información en diferentes títulos de dibujos e informes.

Los nombres de la imagen siguiente se refieren a los campos de los cuadros, que podrá utilizar cuando diseñe sus propios informes y cuadros. Lo cual explicare mas adelante.



Como desbloquear un modelo en Tekla Structures ( Xsteel) ?

21:36 / Publicado por El aviador / comentarios (3)

Algunas veces cuando estamos trabajando muchos usuarios en un solo modelo es muy comun ( mas de lo que deseariamos) que se bloque el modelo o aparezca un mesaje que la base de datos esta bloqueda. Aunque intentemos salvar y salvar en cualquiera de las maquinas es imposble, el programa no nos permite salvar nuestro trabajo. Existe una forma de desbloquear el modelo y la base de datos, aunque aveces no es posble recuperar todo el trabajo hecho, si es posble recuperar gran parte, ya que es mejor salvar algo a no salvar nada, lo cual puede significar la perdida de valiosa informacion y el trabajo de semanas y hasta meses.

La forma que yo personalmente conozco es la siguiente, talvez algunos de ustedes ya la conozcan pero habra a alguien que le pueda servir, asi que procedo a escribir paso a paso lo que hay que hacer , en realidad es muy simple.


PASOS PARA DESBLOQUEAR MODELO EN TEKLA STRCUTURES ( XSTEEL)

1. Ya que han comprobado que nada se puede hacer para salvar y que sigue apareciendo el mensaje de modelo bloqueado o base de datos bloqueada, es necesario salir del programa de la unica manera posible, SIN SALVAR EL TRABAJO.

2.Ya que todos los usuarios se encuentras fuera o desconectados del modelo, es necesario localizar la carpeta donde esta contenido el modelo, de forma predeterminada el software Tekla guarda los modelos en una carpeta llamada TeklaStructuresModels.


3. Como vemos en la imagen al localizar la carpeta del modelo, en este caso OFICINAS_PRAGA
vamos apoder ubicar dentro de ella un archivo que tiene el mismo nombre que la carpeta pero con una extension .db1.Lo que vamos a hacer acontinuacion es cambiar manualmente el nombre del archivo dando click derecho sobre el mismo y dando click en el submenu " cambiar nombre" , lo pueden cambiar al nombre que quieran, por ejemplo OFICINAS_PRAGA_2, pero es muy importante que a la carpeta tambien le cambien el nombre exactamente igual, es decir la carpeta tambien se tiene que llamar OFICINAS_PRAGA_2.

4. Ahora la unico que resta es abrir el software Tekla Strucutre y abrir el modelo que ahora se llama OFICINAS_PRAGA_2 o el nombre que hayan legido en su caso particular.En estos momentos no debe haber ningun problema para abrir y trabajar en el modelo, es importante revisar que tanto avance ha salvado el programa antes de seguir trabajando.

Algo importante antes de realizar estas acciones es asegurarse que se tiene todos lo privilegios como administrador en el servidor principal, si no el sistema no nos permitira cambiar el nombre a la carpta del modelo.

Si alguien conoce una mejor o alguna forma diferente de desbloquear un modelo , deje un comentario todos lo agradeceremos.

Como crear un modelo nuevo en Tekla Structures ( Xsteel) ?

21:32 / Publicado por El aviador / comentarios (0)

Al abrir Tekla Structures, sólo están activos algunos iconos como Nuevo y Abrir. Para crear un modelo nuevo de Tekla Structures:

  1. Vaya al menú Fichero > Nuevo... o haga clic en el icono . Aparecerá el cuadro de diálogo Nuevo:

Sólo puede abrir un modelo a la vez. Si ya tiene un modelo abierto, Tekla Structures le solicitará que lo guarde.

  1. En el cuadro de diálogo Nuevo, defina la carpeta en la que desea guardar el modelo.

Por defecto, Tekla Structures guarda los modelos en la carpeta especificada al instalar Tekla Structures. Si desea guardar el modelo en otra carpeta, haga clic en Examinar... para buscar la carpeta para el modelo o utilice el cuadro de lista Grabar en que contiene las carpetas utilizadas recientemente.

  1. Introduzca el nombre del modelo.
  2. En el cuadro de lista Tipo modelo, seleccione Usuario único o Multiusuario.
  3. Si selecciona Multiusuario, introduzca el nombre del servidor o seleccione en el cuadro de lista Nombre servidor un servidor utilizado recientemente.
  4. Haga clic en OK para crear un modelo nuevo. Se activarán el resto de los iconos y el nombre del modelo aparecerá en la barra de título de la ventana de Tekla Structures.

COMO ABRIR UN MODELO EN TEKLA STRUCTURES V.13

15:36 / Publicado por El aviador / comentarios (1)

Para abrir un modelo de Tekla Structures:

  1. Vaya al menú Fichero > Abrir... o haga clic en el icono. Sólo puede abrir un modelo a la vez. Si ya tiene un modelo abierto, Tekla Structures le solicitará que lo guarde.
  1. En el cuadro de diálogo Abrir, seleccione el modelo.

Por defecto, Tekla Structures busca los modelos en la carpeta especificada al instalar Tekla Structures. Si su modelo está en otra carpeta, haga clic en Examinar... para buscar la carpeta del modelo o utilice el cuadro de lista Buscar en que contiene las carpetas utilizadas recientemente.


  1. Haga clic en OK para abrir el modelo.

El cuadro de diálogo Abrir proporciona la siguiente información:

  • Si el modelo fue grabado por última vez en el modo de usuario único o multiusuario (Tipo modelo)
  • La versión de Tekla Structures en la que se creó o se grabó por última vez el modelo.
  • Diseñador
  • Descripción

Las columnas Diseñador y Descripción muestran información del cuadro de diálogo

Cambiar entre los modos de usuario único y multiusuario

Para abrir un modelo multiusuario en el modo de usuario único:

  1. En el cuadro de diálogo Abrir, seleccione el modelo multiusuario.
  2. Haga clic con el botón derecho y seleccione Abrir como modelo de usuario único en el menú contextual.

Para abrir un modelo de usuario único en el modo multiusuario:

  1. En el cuadro de diálogo Abrir, seleccione el modelo de usuario único.
  2. Haga clic con el botón derecho y seleccione Abrir como modelo multiusuario en el menú contextual.
  3. Tekla Structures pide el nombre del servidor. En el cuadro de diálogo Abrir como modelo multiusuario, introduzca el nombre del servidor y haga clic en OK.

Cómo cambiar de servidor

Para cambiar el servidor de Tekla Structures para un modelo multiusuario:

  1. En el cuadro de diálogo Abrir, seleccione el modelo multiusuario.
  2. Haga clic con el botón derecho y seleccione Cambiar servidor en el menú contextual.
  3. Tekla Structures pide el nombre del nuevo servidor. En el cuadro de diálogo Cambiar servidor, introduzca el nombre del servidor y haga clic en OK.

NUEVO SITIO WEB - SERVICIOS TKL

8:41 / Publicado por El aviador / comentarios (0)

HOY ESTAMOS DE FIESTA YA QUE GRACIAS A QUE HEMOS TENIDO EXCELENTES RESULTADOS CON NUESTRA PROPUESTA DE OUTSURCING EN TEKLA, HEMOS DECIDO ABRIR UN SITIO ESPECIALMENTE DEDICADO A OFRECER NUESTROS SERVICIOS. AQUI LES DEJO EL LINK PARA QUE LE DEN UN VISTAZO.

EN LA SECCION DE EJEMPLOS PUEDEN VER MODELOS 3D QUE HEMOS CARGADO PARA QUE LO PUEDAN VER EN LINEA, SE TARDAN UN POCO EN CARGAR ASI QUE SEAN PACIENTES. ALGO IMPORTANTE ES QUE SOLO ABREN EN INTERNET EXPLORER .




Y APROVECHO PARA DARLES LAS GRACIAS A AQUELLOS QUE CONFIARON EN NOSOTROS Y NO DIERON UNA OPORTUNIDAD - MUCHAS GRACIAS

ATTE: TODO EL EQUIPO DE SERVICIOS TKL Y EN ESPECIAL SU SERVIDOR DAVID QUIROGA.

SERVICIO TERCERIZACION (OUTSOURCING) EN TEKLA STRUCTURES

17:42 / Publicado por El aviador / comentarios (2)

Estimado empresario le gustaría poder ahorrar hasta un 60% en el costo de sus proyectos de construcción??


Lo puedo lograr mediante el Software Tekla Structures, modelando en 3D por completo la estructura metálica de su edificio, departamentos, oficinas, residencias, teatros, naves industriales,etc. Mediante este software se generan planos de fabricación y montaje en un tiempo muy corto comparado con otros software tales como el CAD . Así usted puedo lograr una increíble reducción de sus costos, minimizando el tiempo de fabricación y montaje de su estructura. Además se generan archivos de control numérico con los cuales la fabricación aumenta su prodcutividad.


Usted mediante todo la información, modelo 3d , planos de fabricación, planos de montaje (planos generales) y archivos de control numérico puedo mandar a fabricar a cualquier taller o empresa dedica a la manufactura de estructuras metálicas.



Mediante este medio me complace ofrecer nuestros servicios para dar solución a sus proyectos de Ingeniería Estructural a un costo muy razonable.



Mi equipo esta compuesto de personas con mas de 10 de experiencia en el ramo de la ingeniería estructural, hemos colaborado en grandes obras llevadas acabo en todo México.Somos un equipo altamente experimentado y profesional de ingenieros estructurales, industriales y arquitectos comprometidos con la calidad en todos nuestros servicios.



Nuestros servicios incluyen:



* Diseño estructural para la construcción de diferentes estructuras, tanto ligeras, como pesadas.



*Planos estructurales.



*Detallado y Modelado en 3D de la estructura metálica por expertos en el software Tekla Structure V.13( Xsteel) .



*Generación de reportes de materiales, tornillos y losacero necerios para la construcción.



*Planos de Fabricación de todas las piezas en acero.



*Planos de Laminación



*Planos Generales y Vistas 3D para el montaje de la estructura metálica.






Al contratarnos usted empresario tendrá un ahorro de hasta el 60% en sus costos, al no tener que pagar la nomina de una plantilla de ingenieros, seguro social , prestaciones , etc. Usted sabe a que me refiero.Además del increíble ahorro de tiempo, ya que nosotros trabajamos por destajo (por kilogramo) y no por hora.

Nosotros garantizamos su satisfacción al 100% , mediante la entrega de cada uno de nuestros proyectos , en el tiempo prometido y bajo las condiciones establecidas.Sumado a todo esto le proporcionamos asistencia las 24 horas del día , los 7 siete días de la semana.

CONTACTENOS VIA MAIL : pyroswat@gmail.com

O PUEDO DEJAR SUS COMENTARIOS EN ESTE BLOG.

CON GUSTO ATENDEREMOS TODAS SUS DUDAS.

ATENTAMENTE :

ING.DAVID QUIROGA TREJO

EN BUSCA DE UNA OPORTUNIDAD DE TRABAJO

12:26 / Publicado por El aviador / comentarios (0)

ESTA VEZ ME DIRIJO A TODOS LOS QUE VEN ESTE BLOG Y A LOS QUE SE DEDICAN AL DETALLE DE ESTRUCTURA COMO YO ,POR EL SIGUIENTE MOTIVO, LA EMPRESA EN QUE TRABAJO HA HECHO LAMENTABLEMENTE RECORTE DE PERSONAL Y YO Y MI COMPAÑERO QUE TAMBIÉN COLABORA PARA ESTE BLOG NOS HEMOS QUEDADO SIN EMPLEO. ASÍ QUE SI ALGUIEN NOS PUDIERA DAR UNA OPORTUNIDAD DE TRABAJO O NOS PUDIERA INFORMAR DE ALGÚN LADO DONDE EMPLEARNOS SE LO AGRADECERIAMOS MUCHO.

YO DAVID QUIROGA TENGO 1 AÑO DE EXPERIENCIA EN EDICIÓN DE PLANOS DE FABRICACION ( PLANOS DE TALLER) Y ELABORACIÓN DE PLANOS DE MONTAJE (PLANOS GENERALES) EN LA VERSIÓN 10 DEL XSTEEL.

MI COMPAÑERO ALEJANDRO LICEA TIENE UN 1 AÑO Y MEDIO DE EXPERIENCIA EN EDICIÓN DE PLANOS DE FABRICACION, ELABORACIÓN DE PLANOS DE MONTAJE ( PLANOS GENERALES) Y TIENE CONOCIMIENTOS BÁSICOS DE MODELADO TAMBIEN EN LA VERSIÓN 10 DEL XSTEEL.

HEMOS PARTICIPADO EN OBRAS IMPORTANTES Y DE GRAN TAMAÑO EN NUESTRO PAÍS, LA ULTIMA EN LA QUE PARTICIPAMOS FUE EN LA OBRA DEL CORPORATIVO POLANCO DEL SR. CARLOS SLIM , LLEVANDO ACABO GRAN PARTE DE SÓTANOS, ESTACIONAMIENTOS, TORRE TELCEL Y EL CENTRO COMERCIAL MILENIO.

TAMBIÉN PARTICIPAMOS EN LAS OBRAS DE LA NUEVA ESTACIÓN DE TRANSFERENCIA DE CD. AZTECA EN EL ESTADO DE MÉXICO, OBRA SUPERVISADA DIRECTAMENTE POR EL GOBERNADOR PEÑA NIETO.ASÍ COMO EL ESTACIONAMIENTO DEL AEROPUERTO DE TOLUCA.

NOSOTROS TRABAJOS EN LAS OBRAS DE REFORMA 222 Y REFORMA 77 , DE IGUAL MANERA EN LA ELABORACIÓN DE PLANOS DE TALLER Y MONTAJE.

LES PIDO UNA DISCULPA POR USAR ESTE MEDIO PARA PEDIR UNA OPORTUNIDAD DE EMPLEO PARA MI Y MI COMPAÑERO, PERO LA VERDAD HAY MUY POCO TRABAJO Y YA SE NOS ESTAN AGOTANDO LAS POSOBILIDADES,DE ANTEMANO MUCHAS GRACIAS.

LES DEJO MI CORREO pyroswat@gmail.com

MODELO 3D XSTEEL - MORELIA

15:34 / Publicado por El aviador / comentarios (0)

Aqui le dejo un pequeño modelo que acabo de hacer en la version 13 del Xsteel.

Esta estructura solo va estar forrado de cristal y se va a montar sobre una estructura existe que tambien fabricamos en mi empresa, la cual esta ubicada en Morelia Michoacan y es parte de un conjunto llamado CORPORATIVO CINEPOLIS.



Aqui esta el link:

http://www.mybabymilitaryclothing.com/TEKLA/


Subi el modelo 3d al servidor de un amigo por eso tiene ese dominio raro, solo se puede ver con Internet Explorer debido a que ocupe el Tekla Web Viewer

XSTEEL -PASO A PASO -GRID

15:42 / Publicado por El aviador / comentarios (2)

MODELO TEKLA (XSTEEL) -PASO A PASO

Como ya me aburrí de escribir tanta teoría, hoy voy a empezar un modelo de una Nave Industrial que iré explicando paso a paso, desde insertar el grid , hasta terminar el modelo completamente, para posteriormente comenzar con la parte de edición de planos de fabricación y montaje.Ojala me de a entender, si no dejen sus comentarios con las dudas que tengan.

COMO INSERTAR EL GRID EN XSTEEL?

Cuando creamos un modelo nuevo en xsteel , de incio aparece una vista con un grid de default, podemos editar ese grid y ajustarlo a nuestras necesidades.

Primero le damos doble click al grid,en el cuadro que aparece existen diferentes secciones:
1.Coordinates
2.Labels
3.Line extensions
4.Origin

En la seccion COORDINATES vamos a editar primero la parte correspondiente a eje X
con los siguientes datos(los cuales ya están establecido en un proyecto arquitectónico y estructural.

Cada coordenada debe estar separada por un espacio.

x= 0.0 4499 1000 1000 1000 1000 o lo que es igual
0.0 4499 4*1000
se obtiene el mismo resultado

y= 0.0 9500 14840 9500

En el caso de las coordenadas X e Y los datos o coordenadas son acumulativas, es decir, por ejemplo si tenemos coordenadas asi X= 0 2000 5000 Xsteel va a crear un eje primero a dos metros de cero,después a partir de esos dos metros va a hacer otro eje a 5 metros, teniendo un total de 7 metros.

Ahora vamos con el eje Z

Z= -150 0 5240 7200

Como vemos podemos usar valores negativos sin ningún problema pero siempre hay que referenciar nuestras coordenadas respecto al origen.

En el caso de estas coordenadas es diferente ya que son absolutas, x-steel va a crear un eje a -150 mm y despues apartir de cero va a crear un eje a 5240mm , el siguiente eje tambien se creara a partir del cero sin sumarse con el primer eje.Dando una altura total de 7200mm.

La seccion de LABEL, como el nombre los dice son las etiquetas o nombre que va a tener cada eje, siempre separando con un espacio el texto.

X= 1 2 3 4 5 6
y= D C B A
z= NDE-150 N+0 N+5240 N+7200

La sección LINE EXTENSIONS

Es para extender las las lineas que sobre salen al perímetro del grid, pueden experimentar un poco cambiando estos valores y viendo que pasa, lo pueden hacer hacia abajo, arriba , derecha o izquierda.

En la parte de ORIGIN

Pueden mover el grid fuera del origen( 0,0,0), si ponen alguno valores podrán ver como el grid se desplaza fuera de la flecha roja, claro que si dan algún valor en el eje "Z" el grid desaparecerá ya que lo estarán moviendo hacia arriba o abajo.

En la siguiente imagen pueden ver el grid ya listo y todas las secciones que ya he tratado de explicar arriba.

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Como generar una vista 3D en X-STEEL?

12:15 / Publicado por El aviador / comentarios (0)

Hoy tuve que generar una vista 3D de un puente que se colocara en una obra ubicada en CD.AZTECA, Ecatepec, Estado de México.Es un puente que conectara la estructura principal con la estación del metro CD.AZTECA.Aprovechando esta situación explicare paso a paso como la hice.


1.Abrir la vista 3d generada en el modelo correspondiente, esto lo hace con el icono de VISTAS, cuando se abre el cuadro damos doble click (o clik en la flecha verde) en la respectiva vista, en este caso 3D_PUENTE NORTE.



2.Ya abierto el 3D es necesario que primero creemos la vista básica de una sola pieza del total de la estructura. esto es por que si generamos la vista en este momento tendremos que hacer los ajustes al dibujo completo y no a una sola sección, así es mas rápido, así que seleccionamos una trabe o alguna pieza de poca longitud con el botón derecho vamos al menú -CREATE VIEW( CREAR VISTA) - PART BASIC VIEW( VISTA BASICA DE PARTE).




3.Ahora abrimos el dibujo que debimos haber generado con anticipación, en ese caso se llama 3D PASARELA NORTE.Ahora con el dibujo abierto damos click en icono CREAR VISTA DESDE VISTA DEL MODELO ( CREATE VIW FROM MODEL VIEW).Damos click sobre la vista de la cual queremos generar el dibujo, en esta caso View 2. A continuacion se genera un dibujo de esa pieza o ensamble como vemos en las siguiente imagenes.



4.Ahora a este pequeño dibujo le vamos a hacer todos lo ajustes hasta que se adapte a lo que queremos, como tipos de lineas, colores, escala,etc. Por eso generamos una parte mas pequeña primero así cuando generemos el total ya no tendremos que modificarlo.Después de haber hecho los cambios vamos a generar el 3D TOTAL, ahora en vez de dar click en la misma vista vamos a dar click sobre la vista que contiene el modelo total, donde como resultado lo siguiente:


5.Ya solo restaría adornarlo, como ponerle títulos , cotas , niveles o lo que se requiera por el cliente.





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BASIC - XSTEEL

15:37 / Publicado por El aviador / comentarios (0)

BASICS - XSTEEL

In this section

This section presents basic Xsteel vocabulary and concepts so that you can start modeling. The illustration below shows the modeling guides you use in Tekla Structures windows.



View

To see your Tekla Structures model from virtually any angle, you can move and rotate the model. You can also create views. A view is a representation of a model from a specific location. Each view is displayed in its own window inside the Xsteel window.

Coordinate system

The symbol with three axes (x, y, and z) represents the local coordinate system and indicates the direction of the model. It is located in the lower right corner of the model view. The coordinate symbol follows the work plane.

The green cube in a wire frame view represents the global coordinate system and lies at the global point of origin.

Work plane

The red coordinate arrow symbol indicates the work plane, which is the current local coordinate system of the model. The arrow symbol shows the xy plane. The z direction follows the right-hand rule. You can reset the work plane so as to ease modeling and placing objects. Most of the commands, which are dependent on the coordinate system, use work plane coordinates; e.g. creating points, part positioning, and copying always comply with the work plane coordinate system. The work plane is the same in all views.

Work area

Tekla Structures indicates the work area of a view using green, dashed lines. Defining the work area makes it faster and easier to work with the model. Objects outside the work area still exist, but they are not visible. So you can confine to a substructure, for example, and the views to the model are simpler and quickly updated.

Grid and view plane

Dash-and-dot lines show the projections of the grids which are visible on the view plane.

The appearance of points also shows which view plane you are using. Points located in the view plane are yellow. Points outside the view plane are red.

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Conceptos básicos - Xsteel

15:17 / Publicado por El aviador / comentarios (0)

En esta sección se proporciona el vocabulario y los conceptos básicos relativos a Xsteel necesarios para poder comenzar las tareas de modelado. En la siguiente figura se muestran los convenios de modelado utilizados en las ventanas de Xsteel.

Vista

Para ver el modelo de Xsteel desde prácticamente cualquier ángulo, puede mover y rotar el modelo. Asimismo, puede crear vistas. Una vista es una representación del modelo desde una ubicación específica. Cada vista se muestra en su propia ventana dentro de la ventana de Xsteel

Sistema de coordenadas

El símbolo con tres ejes (X, Y y Z) representa al sistema de coordenadas local e indica la dirección del modelo. Se encuentra en la esquina inferior derecha de la vista del modelo. El símbolo de coordenadas se alinea con el plano de trabajo.

El cubo de color verde que aparece en las vistas en estructura de alambre representa el sistema de coordenadas global y se encuentra en el punto de origen global. En Tekla Structures, tanto el sistema de coordenadas global como el local son cartesianos: presentan tres ejes ("x", "y" y "z") perpendiculares entre sí.

Plano de trabajo

El símbolo de flecha de coordenadas rojo indica el plano de trabajo, que es el sistema de coordenadas local actual del modelo. El símbolo de flecha muestra el plano xy. La dirección z sigue la regla de la mano derecha. Puede restablecer el plano de trabajo para facilitar el modelado y colocación de objetos. La mayoría de los comandos, que dependen del sistema de coordenadas, utilizan las coordenadas del plano de trabajo; por ejemplo, la creación de puntos, el posicionamiento de piezas y la copia de elementos siempre obedecen al sistema de coordenadas del plano de trabajo. El plano de trabajo es el mismo en todas las vistas.

Área de trabajo

Tekla Structures indica el área de trabajo de una vista utilizando líneas discontinuas de color verde. La definición del área de trabajo acelera y facilita el trabajo con el modelo. Aunque los objetos que se encuentran fuera del área de trabajo todavía existen, éstos no son visibles. De este modo, puede, por ejemplo, limitarse a una subestructura para facilitar y acelerar la actualización del modelo.(Esto es mu util cuando se trabaja en obras extremadamente grandes)

Malla ( Grid) y plano de vista

Las proyecciones de las mallas visibles en el plano de la vista vienen representadas por líneas de rayas y puntos.

El aspecto de los puntos también muestra el plano de vista que se está utilizando. Los puntos en el plano de la vista son de color amarillo. Los puntos que se encuentran fuera del plano de la vista son rojos.

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TUTORIAL X-STEEL - Screen components

15:52 / Publicado por El aviador / comentarios (0)

This section briefly describes several important screen components.

Menu bar

The menu bar located under the blue title bar has pull-down menus containing all the Xsteel commands. To select a command, click a menu title and then select the command.

Toolbars

The toolbars are located under the menu bar. They contain icons which give easy access to the most frequently-used commands. When you move the mouse pointer over an icon, a tooltip displays the name of the icon. To execute a command, click the appropriate icon. Use the icon as an alternative to selecting commands from a pull-down menu.

Dialog boxes

Tekla Structures displays a dialog box if you select a command whose name has three dots after it, e.g. Select.... You can also double-click an object or icon. F



To display the current properties of an object type, double-click the corresponding icon. Xsteel displays a properties dialog box, and you can change the properties before applying the command.

To display the properties dialog box of an individual object, double-click the object.



Switches

Select switches and Snap settings are special toolbars containing switches which control the selection of objects, and snapping to points.

Use select switches to define which object types can be selected. With them you can limit selection. For example, if only the Select welds switch is active, Xsteel only selects welds, even if you select the entire model area.


The two circled pairs of switches control whether you can select:

  • Components or objects created by components, or
  • Assemblies or objects in assemblies.

You need to activate snap switches to pick different positions and points, e.g. line ends and intersections.

The two circled switches define whether you can pick reference points or any other points on objects, e.g. part corners. Either or both of these switches must be active for the other switches to work.

Status bar

Xsteel displays prompts and messages on the status bar located at the bottom of the Xsteel window.

The status bar also displays the following information:

  • The status of Xsnap (T), SmartSelect (S), and Drag and drop (D)
  • The level in assembly or component hierarchy (0-9)
  • The middle mouse button mode (Pan or Scroll)
  • The current phase
  • The number of the selected objects

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TUTORIAL X-STEEL - Componentes de pantalla

15:38 / Publicado por El aviador / comentarios (0)


En esta sección se describen brevemente varios de los componentes más importantes de la pantalla.

Barra de menús

La barra de menús situada debajo de la barra de título azul dispone de numerosos menús desplegables que contienen todos los comandos de Xsteel. Para seleccionar un comando determinado, haga clic en el título del menú correspondiente y, a continuación, haga clic en el comando.

Barras de herramientas

Las barras de herramientas se encuentran situadas debajo de la barra de menús. En ellas se encuentran los iconos que permiten acceder fácilmente a la mayor parte de los comandos más utilizados. Al desplazar el puntero del ratón sobre un icono, aparece información de herramientas con el nombre de dicho icono. Para ejecutar un comando, haga clic en el icono correspondiente. Utilice el icono como alternativa para seleccionar los comandos de un menú desplegable determinado.

Cuadros de diálogo

Xsteel muestra un cuadro de diálogo al seleccionar un comando cuyo nombre presenta tres puntos al final, por ejemplo, Selección.... También puede hacer doble clic en un objeto o icono. S



Para ver las propiedades actuales de un tipo de objeto determinado, haga doble clic en el icono correspondiente. Xsteel mostrará un cuadro de diálogo con dichas propiedades. Puede cambiar las propiedades antes de aplicar el comando.

Para ver el cuadro de diálogo de propiedades de un objeto determinado, haga doble clic en dicho objeto.



Conmutadores ( Filtros de Seleccion)

Conmutadores de selección y Conmutadores de elección son dos barras de herramientas especiales que contienen los conmutadores que permiten controlar la selección de objetos y la elección de puntos.

Utilice los conmutadores de selección para definir los tipos de objetos que se pueden seleccionar. Éstos permiten limitar la selección. Por ejemplo, si sólo activa el conmutador Seleccionar soldaduras, Xsteel sólo seleccionará las soldaduras, incluso si selecciona todo el área del modelo.



Los dos pares de conmutadores resaltados por círculos determinan qué elementos puede seleccionar:

  • Componentes u objetos creados por componentes, o bien
  • Conjuntos u objetos de los conjuntos

Para seleccionar diferentes posiciones y puntos, por ejemplo, extremos e intersecciones de línea, es necesario que active los conmutadores de elección.

Los dos conmutadores incluidos en el círculo definen si podrá seleccionar puntos de referencia o cualquier otro punto en los objetos, por ejemplo, esquinas de la parte. Para que funcione el resto de conmutadores, uno de estos dos conmutadores, o los dos, debe estar activo.

Barra de estado

Xsteel utiliza la barra de estado situada en la parte inferior de la ventana de Xsteel para mostrar sugerencias y mensajes.

En la barra de estado también se muestra la siguiente información:

  • El estado de Tolerancia en cursor (Xsnap) (T), Sin selección previa (S) y Arrastrar y soltar (D)
  • El nivel de la jerarquía de los conjuntos o componentes (0-9)
  • El modo del botón central del ratón (Pan o Scroll)
  • La fase actual
  • El número de objetos seleccionados.

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TUTORIAL X-STEEL - Screen layout

15:36 / Publicado por El aviador / comentarios (0)

When you start Tekla Structures, a new window appears on the screen. The following illustration identifies the various areas of the Tekla Structures Model Editor window:


Initially, most of the menu options and all the icons are gray indicating that they are inactive. When you open or create a model, the icons and available menu options will become active.

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TUTORIAL X-STEEL - DISEÑO DE PANTALLA

18:32 / Publicado por El aviador / comentarios (0)

Al iniciar Tekla Structures, aparece una ventana nueva en la pantalla. En la siguiente figura se identifican las distintas zonas de la ventana del Editor de Modelos del X-Steel:

Inicialmente, la mayoría de las opciones de menú y los iconos aparecen atenuados indicando su estado inactivo. Al abrir o crear un modelo, se activan los iconos y las opciones de menú disponibles.

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Single-user mode vs multi-user mode

15:54 / Publicado por El aviador / comentarios (0)

X-Steel can be used in either single-user or multi-user mode. During the installation you are asked whether you want to install the multi-user facility.

Single-user mode

When one user at a time is to work with a model, X-Steel should be run in single-user mode. In single-user mode, only one user can work with each model at any time.

Multi-user mode

If several users will work with a model simultaneously, you can choose to run X-Steel in multi-user mode. We recommend that you only run X-Steel in multi-user mode if the users will make use of the additional features of multi-user mode.

To run X-Steel in multi-user mode, one machine in the network has to be set up as a server running the X-Steel server program.

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Que es el modo de usuario unico y el multiusuario?

15:11 / Publicado por El aviador / comentarios (9)

Antes de poder llegar a algo mas practico es esencial conocer muy bien la interfase del X-steel y es por eso que ahora en este post explicare lo dos tipos de modos en los que trabaja este software.

X-steel se puede utilizar tanto en modo de usuario único como en modo de multi-usuario. Incluso cuando nosotros instalamos el software se nos pregunta si es que deseamos instalar el modo multi-usuario.

Modo de usuario único

El modo de usuario único del X-steel se debe utilizar cuando un solo usuario va a hacer uso del modelo. En este modo, sólo podrá trabajar un usuario a la vez con cada modelo.

Es muy importante checar en que modo accesamos al programa,ya que si estamos trabajando en este modo y otra persona o usuario hace uso de este mismo modelo, en el menor de los casos podemos provocar que el trabajo de uno de los dos se pierda, pero en el mayor de los casos se puedo provocar fallas en el modelo, como problemas de la base de datos o incluso bloquear el modelo.

Modo multi-usuario

Si varios usuarios van a utilizar un modelo de forma simultánea, elija el modo multi-usuario del X-steel. Utilice X-steel en este modo sólo si los usuarios van a hacer uso de sus funciones adicionales.

También es muy importante cuando se trabaja en este modo llevar una secuencia de salvado, para evitar conflictos en el modelo y en la base de datos del mismo.Por ejemplo, si accesan tres personas al modelo es recomendable comenzar el salvado por el ultimo usuario y terminar por el primer usuario que acceso al modelo. Según los expertos se debe cumplir un ciclo de salvado por cada usuario, es decir, si hay tres usuarios en el modelo cada usuario debe salvar tres veces.Sin embargo si se da el caso de haber unos 10 usuarios como pasa en mi empresa, es muy tardado este proceso, así que aquí se ha acordado que no importando el numero de usuarios en el mismo modelo solo se realizaran o se llevaran acabo tres ciclos de salvado.

Para ejecutar X-steel en modo multi-usuario, uno de los equipos de la red debe estar configurado como servidor en el que se ejecuta el programa de servidor de X-steel.

Creo que acerca de esto no hay mucho que decir, es indispensable para trabajar en multi-usuario configurar dentro de la red de trabajo una computadora como servidor y que es donde debe estar contenido la carpeta y los archivos del modelo para que todos los demás usuarios accesen a el desde la red y todos los cambios sean integrados ahí.
Como pueden ver en la imagen se muestran los modos en que trabaja Xsteel, ademas se nota que podemos tambien trabajar tanto en el sistema imperial como metrico dependiendo de nuestras necesidades,

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TUTORIAL X-STEEL - 001 ( ENGLISH VERSION)

11:50 / Publicado por El aviador / comentarios (0)

1.0 General information

X-Steel is a tool for structural engineers, detailers, and fabricators. It is an integrated model-based 3D solution for managing multi-material databases (steel, concrete, timber, etc.). Tekla Structures features interactive modeling, structural analysis and design, and automatic drawing creation.

3D model

Using X-Steel, you can create a real-life model of any structure, including information necessary for manufacture and construction. The 3D product model includes the structure's geometry and dimensions, and all the information about profiles and cross sections, connection types, materials, structural analysis, etc.


Up-to-date drawings

You can automatically produce drawings and reports from the 3D model, at any time. Drawings and reports react to modifications in the model, and are always up to date.

X-Steel includes a wide range of standard drawing and report templates. You can also create your own templates using the Template Editor.

Sharing models

Tekla Structures supports multiple users working on the same project. You and your partners can work together on the same model, at the same time, even in different locations. This increases accuracy and quality, because you always use the most up-to-date information.

Main features

X-Steel includes:

  • Useful modeling tools, such as 3D grids, adjustable work area, and clash checking.
  • Catalogs of available material grades, profiles, and bolts.
  • Modeling tools to create complex structures, such as staircases and trusses.
  • Intelligent connections, such as end plates and clip angles, to automatically connect main members.
  • A custom component editor that you can use to create your own parametric connections, details, and parts.
  • Integrated analysis and design with STAAD.Pro.
  • Links to transfer data between Tekla Structures and other software, such as AutoCAD, STAAD, and MicroStation.
  • Drawing wizards to create several drawings with one click.
  • Data output for CNC machines.


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TUTORIAL X-STEEL - 001

18:42 / Publicado por El aviador / comentarios (1)

Hoy comenzare con la parte de los tutoriales o con el pequeño curso de Xsteel, como le gusten llamar.

Primero le llamo Xsteel por que mucha gente o la mayoria que se dedican a esto, conocen mucho mas a Tekla Structure como Xsteel, ademas en estos tutoriales solo veremos la parte o el modulo de acero.Asi que de aqui en adelante lo llamare asi.

1.0 Informacion General


Xsteel es una herramienta para ingenieros de estructuras, proyectistas y fabricantes. Se trata de una solución en 3D basada en modelos integrados destinada a la administración de bases de datos de diversos materiales (acero, hormigón, madera, etc). Xsteel integra modelado interactivo, análisis estructural y creación automática de dibujos.

Modelo 3D

Tekla Structures permite crear modelos reales de cualquier estructura, incluyendo la información necesaria para la fabricación y construcción de la misma. El modelo 3D incluye la geometría y las dimensiones de la estructura, así como toda la información sobre perfiles y secciones transversales, tipos de uniones, materiales, etc.


MODELO 3D DE LA ESTRUCTURA METALICA DEL CCH-AZCAPOTZALC

Dibujos actualizados

Podrá crear automáticamente dibujos e informes en cualquier momento a partir del modelo 3D. Las modificaciones realizadas en el modelo afectarán a los dibujos e informes, por lo que siempre estarán actualizados.

Xsteel incluye una amplia gama de plantillas de dibujos e informes estándar. Asimismo, podrá crear sus propias plantillas utilizando el Editor de Cuadros.

Uso compartido de modelos

Xsteel permite que varios usuarios trabajen en el mismo proyecto. Usted y sus colaboradores podrán trabajar al mismo tiempo en el mismo modelo, incluso desde ubicaciones diferentes. De este modo, se aumenta la precisión y la calidad del resultado final, ya que el usuario siempre dispone de la información más actualizada.

Funciones principales

Xsteel incluye:

  • Herramientas útiles de modelado, como mallas 3D, un área de trabajo ajustable y una función de control de choques.
  • Bases de datos en las que se incluyen los diferentes niveles de calidad de los materiales, perfiles y tornillos.
  • Herramientas de modelado para la creación de estructuras complejas, como escaleras y cerchas.
  • Uniones inteligentes, como placas y ángulos de unión, que permiten conectar automáticamente las partes principales de la estructura.
  • Un editor de componentes personalizados que puede usar para crear sus propias uniones, detalles y partes paramétricas.
  • Análisis y diseño integrados con STAAD.Pro.
  • Enlaces para la transferencia de datos entre Tekla Structures y otros programas, como AutoCAD, STAAD y MicroStation.
  • Asistentes de dibujo para facilitar la creación de varios dibujos con un solo clic.
  • Salida de datos para máquinas CNC.
En lo personal creo que este software es muy poderoso , sinembargo hay que tener mucho cuidado cuando trabajamos en el, ya que me he dado cuenta que debido a que el programa hace tantas cosas automaticamente que es facil confiarse, yo he visto ingenieros con muchos años de experiencia cometer errores gravisimos debido a que confian en demasia en el programa.





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Que es Tekla Structures ?

15:45 / Publicado por El aviador / comentarios (6)

Para mi es un increíble software, con muchsisimas herramientas que nos sirve desde la concepción de un proyecto hasta el detalle, la fabricacion y la construccion del mismo.

Mediante Tekla es posible modelar por completo la estructura metálica, pudiendo crear cualquier tipo estructura, no importando su tamaño o dificultad, todo esto siendo posible de una forma muy sencilla , con gran precisión y sobre todo con gran rapidez.

Tekla pueda trabajar en dos diferentes modos, usuario único y multiusuario, en este ultimo permite que varias personas trabajen en un mismo modelo, es decir, en un mismo proyecto a al vez y en tiempo real.

Despues de crear el modelo tridimensional en Tekla, es posible generar todo la información para llevar acabo su fabricacion y su construccion ( montaje de la estructura), la gran ventaja de esto es que si es necesario realizar algún cambio, esto se realiza en el modelo 3d y enseguida Tekla actualiza toda la información de manera automática.

De esta manera Tekla Structures se convierte en un increíble sistema con el cual se pueden obtener excelentes resultados tanto en calidad como en efiacia.


Esta es la foto del modelo 3D de la obra PLAZA RESIDENCE MÉXICO, ubicada en Paseo de la Reforma 77, pueden ver mas acerca de este diseño arquitecto en la siguiente pagina:

http://www.plazaresidences.com.mx/home.html




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TEKLA-MEXICO

15:54 / Publicado por El aviador / comentarios (5)

MI NOMBRE ES DAVID QUIROGA

SOY INGENIERO Y TRABAJO EN LA CIUDAD DE MÉXICO EN UNA EMPRESA DEDICADA LA FABRICACION Y MONTAJE DE ESTRUCTURAS METÁLICAS

EN ESTA EMPRESA UTILIZAMOS UN SOFTWARE LLAMADO TEKLA STRUCTURE, ACTUALMENTE LABORAMOS CON LA VERSIÓN 10.

ESTE SOFTWARE NO ES MUY CONOCIDO EN MI PAÍS, PERO ES UN POTENTE PROGRAMA PARA EL DISEÑO, MODELADO Y DETALLADO DE ESTRUCTURAS METÁLICAS, INCLUSO ESTE PROGRAMA FUE UTILIZADO PARA MODELAR Y DETALLAR EL ESTADIO DE LOS ÚLTIMOS JUEGOS OLIMPICOS, "EL NIDO DEL PÁJARO" EN PEKIN, CHINA.





















ESTE TRABAJO ES UNA DE LAS COSAS QUE ME GUSTAN TANTO COMO LA AVIACIÓN, ASÍ QUE DECIDE COMENZAR ESTE NUEVO BLOG ESPERANDO SEA DEL AGRADO DE MUCHAS PERSONAS.

VOY A INTENTAR CREAR UN SITIO INTERESANTE PARA TODOS AQUELLOS QUE LE GUSTA EL DISEÑO, TRATARE DE DAR A CONOCER TODO LO QUE SE ACERCA DE ESTE PROGRAMA ASÍ COMO DE OTROS QUE ME GUSTAN COMO SON , AUTO-CAD, 3D STUDIO, RHINOCEROS Y MECHANICAL DESKTOP.

CLARO COMENZARE CON EL SOFTWARE QUE ME INSPIRO PARA ESTE BLOG, CREANDO CURSOS COMPUESTOS DE PEQUEÑOS TUTORIALES DEL TEKLA, DESDE LO BÁSICO HASTA DONDE MIS CONOCIMIENTOS ME ALCANCEN.

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